Präsentiert während der Gamescom-Eröffnungsnacht live, Die Göttliche Komödie ist die neue Dark-Fantasy-ARPG von Jyamma Games, das seine eigene Vision des Dantesque-Universums vorschlägt. Das Projekt wurde für PC über Steam angekündigt und derzeit sind weder ein Veröffentlichungsdatum noch zusätzliche Plattformen bestätigt.
Die Arbeit schöpft direkt aus Dante Alighieri eine Welt zu erschaffen, in der Poesie den alten Glauben ersetzt hat und nach dem Auftauchen finsterer Mächte im Chaos versinkt. Der Spieler verkörpert ein Krieger-Dichter gefangen in der Hölle, die durch die Kreise der Hölle, stellen Sie sich immer furchterregenderen Kreaturen und suchen Sie nach Erlösung.
Trailer und Erzählprämisse
El erster Trailer Es hat einen dunklen Ton und eine höllische Kulisse, mit expliziten Verweisen auf die Verse des florentinischen Dichters. Der moralische Fortschritt wird durch ein System von Ausrichtung im Zusammenhang mit den sieben Todsünden, während der narrative Protagonismus es erlaubt wähle einen männlichen oder weiblichen CharakterJyamma zielt darauf ab, High-Fidelity-Animationen dank einer Motion-Capture-Zusammenarbeit mit einem Studio mit Erfahrung in Projekten wie Phantom Blade Zero.
Die Zusammenfassung beschreibt eine Welt, in der das Gedicht eine Ära der Rechtschaffenheit begründet hat, die zerbricht, wenn mysteriöse Mächte untergraben ihre VersprechenVon da an verfällt die Menschheit und die Ordnung bricht zusammen; die Reise des Helden stellt eine Abstieg in die Tiefen der Hölle um Dämonen zu bekämpfen, die Ursprünge der Korruption aufzudecken und sich mit unerledigten Angelegenheiten aus der Vergangenheit auseinanderzusetzen.
- Mechanik nach Waffe: Jede Klasse bringt unterschiedliche Rhythmen, Combos und Möglichkeiten im Kampf mit sich.
- Extraktionsdungeons prozedural generiert, um unvorhersehbare Übereinstimmungen zu gewährleisten.
- Schmieden und Individualisierung von Waffen und Rüstungen, sowohl in Bezug auf die Statistiken als auch auf das Aussehen.
- Narrative Wirkung von Entscheidungen durch das System der Sünden und verschiedene Ausrichtungswege.
In Bezug auf das Gameplay schlägt das Studio eine Mischung aus soulslike und Elemente Hacken und reduzieren, wobei der Schwerpunkt auf der Lektüre von Szenarien, dem Risikomanagement und energischem Handeln liegt und dem Spieler Raum für die Meinungsäußerung durch Team- und moralische Entscheidungen bleibt.
Plattformen, Verfügbarkeit und Entwicklung

Für den Augenblick Die Göttliche Komödie ist auf Steam gelistet mit der Option, es Ihrer Wunschliste hinzuzufügen; die Studie zeigt, dass es weitere Plattformen müssen bestätigt werden später. Die offizielle Kommunikation wird durch Updates über die üblichen Kanäle ergänzt, einschließlich des Community-Servers und der Projektwebsite.
Der Titel wird weiter entwickelt und kein Veröffentlichungsdatum festgelegtDie aktuelle Priorität liegt darin, die visuelle Identität und die Kampfgrundlagen zu festigen und zu definieren, wie sich die Entscheidungen des Spielers in der Geschichte und im Spielverlauf widerspiegeln.
Nach Enotria: Das letzte Lied, Jyamma-Spiele bekräftigt sein Engagement für die Italienische Kultur und Mythologie zum Videospiel, jetzt mit einer dunkleren Ästhetik und einem erzählerischen Anspruch, der versucht, sich durch Respekt und Neuinterpretation mit Dantes Originaltext auseinanderzusetzen.
Der künstlerische Bereich verspricht höllische Szenarien mit großer symbolischer Bedeutung und ein technisches Finish, das sich auf hochauflösende Grafiken und detaillierte AnimationenMotion Capture und sorgfältige Beachtung literarischer Referenzen zielen auf ein Erlebnis ab, das Herausforderung, Immersion und thematische Kohärenz vereint.
Die Göttliche Komödie entwickelt sich zu einem Action-RPG Ein dunkler Unterton, der Personalisierung, Dantes Interpretation und Herausforderung betont. Abhängig von einem Datum und zusätzlichen Plattformen wird die Veröffentlichung in Gamescom 2025 Es hinterlässt eine klare Grundlage: gemessene Kämpfe, gewichtige Systeme und ein Universum mit eigener Identität.