Álex de la Iglesia befasst sich mit Lovecrafts Schrecken in seinem ersten Animationsfilm

  • Der in Bilbao geborene Regisseur wird bei „Ages of Madness: The Howling of the Jinn“ Regie führen, einer 3D-Animationsproduktion für ein erwachsenes Publikum.
  • Die Handlung dreht sich um das Necronomicon und erstreckt sich über vier verschiedene historische Epochen, um den menschlichen Wahnsinn zu erforschen.
  • Das Projekt ist eine Zusammenarbeit zwischen der kanarischen Produktionsfirma 3Doubles, dem baskischen Unternehmen Sumendi Uhartea und De la Iglesias Firma Pokeepsie Films.

Álex de la Iglesias Animationsprojekt über Lovecraft

Álex de la Iglesia hat beschlossen, einen Riesenschritt in seiner Karriere zu wagen und seinen ersten animierten Spielfilm anzukündigen – ein Projekt, das so manchen sprachlos machen dürfte. Der Titel lautet: Zeitalter des Wahnsinns: Das Heulen der Dschinn (oder Ages of Madness: The Howl of Geniuses), wird der in Bilbao geborene Filmemacher in die düstere und sumpfige Welt von H.P. Lovecraft eintauchen. Dieser Film ist nicht für Kinder geeignet, da er als Werk für Erwachsene konzipiert wurde. 3D-Horror für Erwachseneund behält dabei jenen grotesken und faszinierenden Stil bei, der die Karriere des Regisseurs von „Der Tag des Tieres“ geprägt hat.

Das Projekt, das in der spanischen audiovisuellen Branche für großes Aufsehen gesorgt hat, wird im Hintergrund stark unterstützt. Die Produktion übernimmt ein Unternehmen mit Sitz auf Teneriffa. 3Doubles Productions in Zusammenarbeit mit Sumendi Uhartea und De la Iglesia und Carolina Bangs eigene Firma, Pokeepsie Films. Obwohl zunächst Paul Urkijo als Regisseur im Gespräch war, war es letztendlich Álex selbst, der den Schritt wagte. diese ehrgeizige Geschichte anzuführen Die Produktionsphase soll Ende 2026 beginnen.

Vier Epochen vereint durch Lovecrafts verbotenes Buch

Künstlerisches Konzept des Animationsfilms von Álex de la Iglesia

Die Erzählung des Films wird nicht oberflächlich bleiben, sondern vielmehr die psychische Zerbrechlichkeit des Menschen angesichts uralter Schrecken erforschen. Die Handlung wird wie folgt strukturiert sein: vier historische und geografische Szenarien Sie unterscheiden sich stark voneinander, doch alle sind durch ein gemeinsames, beunruhigendes Element verbunden: das Necronomicon. Dieses legendäre, verbotene Buch, Eckpfeiler des Cthulhu-Mythos, wird der rote Faden sein, der Chaos entfesselt und … die Gewissheit unserer eigenen Bedeutungslosigkeit im Universum.

Für den Regisseur ist dieser Ausflug in die Welt des Animationsfilms eine Möglichkeit, zu seinen Wurzeln als Comiczeichner zurückzukehren. Bevor er den Sprung zum Film wagte, arbeitete De la Iglesia bereits als Cartoonist. Monster zeichnen und Comics erstellen in verschiedenen Magazinen und Fanzines eine ähnliche Leidenschaft wie bei Veranstaltungen wie Cartoons aus dem AtlantikEr sagt, dieses Projekt habe seine Begeisterung für seine Anfänge neu entfacht und ihm die Möglichkeit gegeben, mit einem Erzählfreiheit, die nur das Horrorgenre bietet und Animation kann heute viel bieten.

Eine technische Herausforderung mit größtem Respekt vor der Umwelt

Der Übergang von Realfilm zu 3D ist keine leichte Aufgabe, und dem baskischen Filmemacher ist das vollkommen bewusst. Er hat gestanden, dass er sich dabei … absoluter Respekt vor der technischen Komplexität Dies ist bei Animationen besonders wichtig, da sie die Arbeit mit einem extrem detaillierten Storyboard erfordern. Anders als bei einem herkömmlichen Filmdreh, wo Einstellungen improvisiert werden können, ist dies hier nicht möglich. Die Planung muss akribisch sein.weil jeder Plan einen immensen Produktionsaufwand erfordert, der es nicht zulässt, spontan seine Meinung zu ändern.

Dieser Ausflug in den animierten Horror entspricht der Vision des Regisseurs, dass Horror heutzutage das freieste und kreativste Genre überhaupt ist. De la Iglesia argumentiert, dass die Charaktere in dieser Art von Film … gut, schlecht oder völlig unvorhersehbar ohne an starre kommerzielle Variablen gebunden zu sein. Aus diesem Grund bleibt der Filmemacher neben diesem Spielfilm eng mit der Madrider Genre-Szene verbunden und ist dort als solcher bestätigt. Pate des MadHorror-Festivals die demnächst in der Hauptstadt stattfinden wird.

Das Erscheinen dieses Lovecraft-Universums auf der großen Leinwand markiert einen Meilenstein für europäische Animationsfilme für ein erwachsenes Publikum – ein Nischensegment, das immer beliebter wird. Mit einer Mischung aus Klassische Horrormythologie und moderne TechnologieDer Film versucht, den Zuschauer in eine Zeitreise eintauchen zu lassen, in der verbotenes Wissen und das Unbekannte die wahren Protagonisten eines visuell atemberaubenden Albtraums sind.


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